Ekki vera hræddur við skrímsli, er að eyða eigin spýtur með því að spila skrímsli. Öll hrollvekjandi skrímsli geta verið sigraður hugrekki, færni og útsjónarsemi.
Fear - einn af sterkustu mönnum tilfinningar. Undir áhrifum ótta mannslíkamans er fær um marga hluti, þar á meðal slík mál, sem eru í góðu ástandi, hefði hann aldrei getað gert. Þar að auki er ótti fyllt með ótrúlega orku. Fyrir fólk viðkvæm ótta annarra, það er eins og eiturlyf. Maður næmir ótta annarra, svo sem eltist við taumlaust orku sem hægt er að fara brjálaður og verða vitfirringur. Þrátt fyrir alla ótta fjárhættuspil, telja margir það form af adrenalíni gleðispillir af bláu. Ótti falla, ótti við sársauka, ótta undirheimunum - allir þessir hlutir sem hægt er að gera fólk að fara í bíó og spila leiki-horror. Tilraun til að kitla taugarnar - sem liggur á bak við þetta. En það er Litbrigði. Í sálfræðileg hugtök, fólk skiptist í samúð og empathic. Það er ekki allir geta reynt á hlutverk fórnarlambsins í hryllingi bíómynd. Til dæmis, the bíómynd "Saw" og var svo vinsæll að áhorfendur væru sjálfir að illmenni, ekki fórnarlambið. Þess vegna eru þeir að miðla sér tilfinningu gleypir ótta, ekki rafall. Það ætti að vera einfalt maður að kynna reynslu sína í stað fórnarlambsins vitfirringur - og hann myndi aldrei fara í svona sýningar kvikmynd. En það er annars konar ótta, bara dæmigert er að horfa á flokkinn "Saga". Það er óttinn við óhlutbundin hugtök - að tómarúm í einmanaleika, hjálparleysi, ótta, ótti við drauga og forynjur. Í þessum myndum er sá reynist ekki vilja a maniac, og með undarlega fyrirbæri honum, óhjákvæmilegt og irresistible. Maðurinn getur ekki sett þig í tómarúmi (jafnvel í lífinu hann er algerlega núll.) Svo í þessu tilfelli, hittum við með hreinu ótta, sem miða ekki sterkur maður, og í abstrakt. Þessi ótti getur hugsa um tilvistarástandi spurningum um eðli hryðjuverka og hlutverk mannsins í alheiminum. Þessi ótti getur verið kallað eins konar heilun. En fyrstu gerð - eiturlyf ótta blandað alsælu krafti.Einkum skrímsli valda hugsanir dularfulla eðli kjarna manna glæpi gegn henni, einn-sidedness á skynjun okkar á heiminum er lokað og fagurfræðilegu kerfið. Sum skrímsli - limlestum eða breytt fólk. Þeir höfða til ótta við sjúkdómum, meiðslum og fötlun. Annað - stækkun skordýr sem valda ótta í eðlilegu ástandi, eða samsetningu af hlutum. Þriðja - forsmíðaðar myndir af neikvæðu eiginleikum mannsins - bæði persónulega og líkamlega. Því búa tölvuleikir skrímsli þétt, sem gefur einstaklingi tækifæri til að sigrast á ótta þeirra í bókstaflegri merkingu.